也许在你看到《浩克》之后,会觉得布鲁斯班纳是一头狂暴的野兽。如果你在《钢铁》这部电影里看到托尼斯塔克,你可能会认为他就是一个花花公子,而黑寡妇就是一个在电影里卖弄自己身材的人。但在电影里,一个总是在为自己的形象发愁的男人,看到了一个大显身手豪放爽直的浩克,一个为爱付出了那么多的代价的花心男人,一个杀伐果决却心怀慈悲的黑寡妇,这些都说明我都低估了Marvel的战术。至于特效和声效,一般来说,商业片都会遵守一个原则,那就是最好的场景都会出现在预告片中,而且剧情也很明确。谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。除了搏命追击战带来的过瘾爽感,片段中无冬城的惊鸿一瞥也给人留下深刻印象,高耸入云的城堡、威严神圣的巨型雕像、气势磅礴的恢弘竞技场,都将在大银幕带给观众极致的视觉震撼。
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