“如果我们全用传统风格的话,大量的商周元素不去用,我们会觉得很可惜。所以后来在导演的建议下,我们总结封神的美学风格是要做到七分的传统,三分的商周时期写实风格相结合。”李云中坦言导演的建议为《封神三部曲》人物造型美学风格奠定基调。三分写实,七分传统,为影片的人物造型设计指明方向。竖锯最早出现在2004年的《电锯惊魂1》中,但在《电锯惊魂3》最后死掉。虽然如此,但这个角色还是一股推动创作的力量,托宾·贝尔签下了几部续集合同,以闪回形式出现,使这个系列扭曲成现代系列电影中最复杂的时间线之一。
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